Androidはスクリーンサイズ、解像度が異なる様々なデバイス上で稼働する様にデザインされています。
Androidのプラットフォームは、アプリケーションの為に、全てのデバイスに渡って行っての環境を提供し、スクリーンにアプリケーションのUIを適用させる為の多くの困難を解消します。
同時に、Androidのプラットフォームは、特定のスクリーンサイズ、解像度で表示された場合の、アプリケーションUIを正確に制御できるAPIを提供します。

このドキュメントはAndroidプラットフォームによって提供される、スクリーンサポートの内容の説明、およびその使い方を解説します。

下記の記述に従えば、全てのサポートされる端末に適切に表示されるアプリケーションを一つの.apkとして簡単に作る事が出来ます。

もし、あなたが既にAndroid1.5以前向けのアプリケーションを公開しているなら、このドキュメントを呼んで、Android1.6以降の、様々なスクリーンで稼働しているデバイスにあなたのアプリケーションをどの様に適合されるか検討するべきです。

多くの場合、下位互換のみが必要とされますが、全てのサポートされたスクリーンであなたのアプリケーションをテストするべきです。

特に、QVGAの様な小さいスクリーンで動かしたいアプリケーションがあるなら、レガシーアプリケーションの為の戦略を参考にして下さい。

スクリーンサポートの概要
このセクションでは、androidプラットフォームのマルチスクリーンサポートの概要、このドキュメントとAPIで使われるテーマとコンセプトの解説、プラットフォームがサポートする、スクリーン設定のサマリー、とAPIとスクリーン互換性についての基礎を解説します。

テーマとコンセプト

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4 Responses to androidドキュメント和約「様々なスクリーンのサポートについて」その1

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